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無敵提督スペルバースト VR 火文明 (7) クリーチャー:ヒューマノイド 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にある《インビンシブル》と名のつく呪文をすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 ■このクリーチャーが破壊された時、自分の手札を1枚、相手が見ないで選ぶ。選んだカードが《インビンシブル》と名のつく呪文であれば、コストを支払わずに唱える。そうでない場合は自分の墓地へ置く。 ■相手のターン中に、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 インビンシブルの提督。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 宇宙が震えあがる、インビンシブルの鼓動。 評価 名前 コメント
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このページを編集 餅 164 :既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 03 51 56.24 ID hFusX8kZ そういや正月用に買った餅がけっこう余ってるんだけど、何かいい食べ方ないかな? 醤油つけて海苔とか大根おろしとか砂糖醤油とかやったけど、飽きがはやかった。 165 :既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 03 54 49.35 ID EWx170xV 164 おでんで餅巾着として食うと美味いぞ。 大根と餅巾着のみのおでん。 ただすぐ飽きるだろうなw 166 :既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 04 09 28.12 ID sHzJihL5 たまにぜんざいもうまいかもw 砂糖とあんこいれるだけwあんこもやすいw ハンバーグのひき肉ってなんでもいいのかな?ミンチとかって意外と高くて。 たまに鳥のひき肉がやすいんだけど牛とかじゃないとだめなのかなってw あとお得な情報なんだけど、楽天とかで送料無料の野菜とか探して1000円とか のやつ買うとひと月分くらい野菜送られてくるww冬場は玄関においといても くさらないからお得かもw 173 :既にその名前は使われています:2007/02/09(金) 04 43 36.65 ID 1pscGEV7 164 餅ならやっぱ雑煮だな。具は激しくシンプルにw 基本の汁は、粉末かつおだし+しょう油+白菜or小松菜。 もしあれば、汁作るときに一口サイズに切った鶏肉加えても良し。 白菜の軸部分を適当に切ったものを先にいれ、火が通ったら餅投入。 その上に残りの葉をのせて(小松菜ならここで投入)、コトコト煮るべし。 ふたをして煮ると、餅が煮崩れやすいので注意。 小どんぶりやお椀に盛ったあと、削り節やおぼろこんぶをのせてもウマイよ~ 166-167 鶏肉だと豚や牛に比べて脂身少ないから、そのせいじゃないかな>パサパサ感 あとやっぱり鶏肉は、白身魚みたいに肉自体があっさりしてるから それをおぎなうような素材を加えるといいかもね。粉末コンソメ加えてみたり。 で、食べるときはハンバーグソースじゃなくて、大根おろし+しょうゆorぽん酢など あっさり系の味付けがいいと思う。細く刻んだ野菜入り甘酢あんかけも合うかもね。
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作成:大平 大部品 B93Rバースト拳銃 RD 4 評価値 3部品 対テロ用拳銃 部品 大型化 部品 3点バースト 部品 受注生産品 部品定義 部品 対テロ用拳銃 イタリアのベレッタ社が米軍の正式拳銃ベレッタ92をベースに、対テロ用として、軍や警察向けに開発した大型自動拳銃のレプリカモデル 部品 大型化 大型化はデメリットが大きいとされるが、フォアグリップと重量増、ガスポート付ロングバレルによる安定性の向上。ロングマガジンによる弾数増加等、メリットの方が大きくなっている。 部品 3点バースト 通常の拳銃はセミオート、一部の軍用拳銃ではフルオートも可能だが、本銃は3点バースト(1度に3発)を採用し、速射性と弾の節約を両立している。 部品 受注生産品 軍・警察の対テロ用という特殊用途であること、3点バーストという特殊機能がついていることから、一般市場には出回っておらず、藩王摂政の許可を受けてからの受注生産となっている。その為品質は通常の拳銃よりも高い。 提出書式 大部品 B93Rバースト拳銃 RD 4 評価値 3 -部品 対テロ用拳銃 -部品 大型化 -部品 3点バースト -部品 受注生産品 部品 対テロ用拳銃 イタリアのベレッタ社が米軍の正式拳銃ベレッタ92をベースに、対テロ用として、軍や警察向けに開発した大型自動拳銃のレプリカモデル 部品 大型化 大型化はデメリットが大きいとされるが、フォアグリップと重量増、ガスポート付ロングバレルによる安定性の向上。ロングマガジンによる弾数増加等、メリットの方が大きくなっている。 部品 3点バースト 通常の拳銃はセミオート、一部の軍用拳銃ではフルオートも可能だが、本銃は3点バースト(1度に3発)を採用し、速射性と弾の節約を両立している。 部品 受注生産品 軍・警察の対テロ用という特殊用途であること、3点バーストという特殊機能がついていることから、一般市場には出回っておらず、藩王摂政の許可を受けてからの受注生産となっている。その為品質は通常の拳銃よりも高い。 インポート用定義データ [ { "title" "B93Rバースト拳銃", "part_type" "group", "children" [ { "title" "対テロ用拳銃", "description" "イタリアのベレッタ社が米軍の正式拳銃ベレッタ92をベースに、対テロ用として、軍や警察向けに開発した大型自動拳銃のレプリカモデル\n", "part_type" "part" }, { "title" "大型化", "description" "大型化はデメリットが大きいとされるが、フォアグリップと重量増、ガスポート付ロングバレルによる安定性の向上。ロングマガジンによる弾数増加等、メリットの方が大きくなっている。\n", "part_type" "part" }, { "title" "3点バースト", "description" "通常の拳銃はセミオート、一部の軍用拳銃ではフルオートも可能だが、本銃は3点バースト(1度に3発)を採用し、速射性と弾の節約を両立している。\n", "part_type" "part" }, { "title" "受注生産品", "description" "軍・警察の対テロ用という特殊用途であること、3点バーストという特殊機能がついていることから、一般市場には出回っておらず、藩王摂政の許可を受けてからの受注生産となっている。その為品質は通常の拳銃よりも高い。", "part_type" "part" } ] } ]
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概要 バーストファイアサブマシンガン(以後BSMGと記述する)は4点バーストのサブマシンガンである サブマシンガンより単発威力が高く、命中精度にも優れ、ブルパップ式としてはリロードも速い方 また、カスタマイズの幅は狭いものの、一方でダメージを強化しても移動速度や命中精度が下がりにくいという側面も持つ 但し、マガジン装弾数は少なめな上、構造上リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない。 バースト武器なので次に撃てるまでの時間があり、近接戦闘では的確に当てるスキルが要求される。 仕様(verBlacklightHolidayPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 850 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.86 反動 1.09 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 45/90 拡散率(移動中) 2.84 移動速度補正 +0.23 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.15 拡散率最大(腰だめ) 7.36 拡散率初期値(覗き) 0.57 拡散率最大(覗き) 3.68 反動 69.53 有効射程/最大射程 30/80 移動速度補正 +0.25 +ver1.000RC5 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 0.86 反動 2.21 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 2.84 移動速度補正 0.00 +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 0.86 反動 2.54 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 2.84 移動速度補正 +0.25 +ver1.430RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 750 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.86 反動 2.54 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 2.84 移動速度補正 +0.25 +verParity | ダメージ 43 | 発射速度 850 | | 弾薬数 28/112 | リロード時間 2.40s | | ズーム倍率 1.30 | 覗き時間 0.22s | | 拡散率(覗き) 0.86 | 反動 5.02 | | 拡散率(腰だめ) 1.72 | 有効射程/最大射程 45/90 | | 拡散率(移動中) 2.84 | 移動速度補正 +0.23 | +verParityStabilityPatch 仕様(verParityStabilityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 850 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.86 反動 2.93 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 45/90 拡散率(移動中) 2.84 移動速度補正 +0.23 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ × ○ ○ ○ × ○ 豆知識 BSMGはタクティカルサブマシンガン同様にカスタマイズできる部分が少ない。 またBSMGのマガジンはSMGのマガジンと同一形状のものを使用しているが、流用は出来ない 使用感 前verに比べリコイルは若干増加したが、他のSMG系とは異なり射程距離は短縮されておらず、差別化が進んでいる。 BSMG単体で見れば弱体化したものの、競合相手と比べると、相対的には強化されたとも言えるだろう。 射程的にもSMG系よりブルパップフルオートやM4Xライフルに近いポジションになり、近~中距離戦向けと言える。 バースト方式な上にマガジン装弾数が少ない為、複数の敵と戦いにくいのは欠点だが、 ダメージ上限カスタムならばバーストファイアライフル程にはヘッドショット命中率を要求されず、比較的ラフに扱える。 過去のバージョンに比べると実用性はかなり増しているので、手に入れたら試してみてはどうだろうか。 +過去の使用感 +使用感_Ver0.993以前 正直存在価値がさっぱりわからない武器 近距離が主体のサブマシンガンなのにどうしてバーストにしたと小一時間問い詰めたいところ アンロックレベルも32と物凄く高いせいか筆者はゲーム内で使っている人を1度も見たことがない 正直自分も使用感を書くために初めて使用したぐらいである 使ってみて1つ言えるのはこれを使うなら別の武器使おうと言う事だ +使用感_Ver0.993以前 アップデートで追加されたチャンスパックにより、GP(と、運)で入手できるようになった。 チャンスパックでマグナム弾・炸裂弾を気兼ねなく使えるようになったのも特筆すべきだろう。(Tauntを狙っていると不良在庫が溜まっていく!) 腰貯め精度が異常に高く、左右に動きながらの射撃(所謂「レレレ撃ち」)もSMG並みには当たる。 しかし、少なめの装弾数と4点バーストが災いして弾切れが実に多い。 タグ込みで威力50まで上げられるが当然他の能力とトレードオフである。 もしかするとアップデート前とは全く違うアイテムに変貌した(かもしれない)が 「AR or SMGでよくね?」という意見を覆す程なのかは謎。 一応、射程距離に関してはサブマシンガンやタクティカルサブマシンガンよりも長い。 但しブルパップフルオート程は長くなく、近距離戦の中における中距離向けという、非常にニッチな射程のレシーバーになっている。 カスタマイズ マグナム弾込みであればダメージ50まで強化でき、1トリガーで標準ヘルスの相手を倒す事が出来る。 加えて、マグナム弾には射程延長効果もあり、一部マズルでの射程短縮をフォローする事が可能だ。 更にInactive 30Daysの品が100GPパックから排出される為、入手性や保存性も非常に良い。 一方で属性弾を考慮しない場合、カスタム可能な箇所が少なく、それに伴ってカスタマイズの幅が狭い。 スプレッドも変動幅がかなり小さく、命中精度を重点としてカスタマイズする意義は薄い様に思われる。 因みにBSMGは基本の覗きこみ速度が0.30sと遅く、最速でも0.25sにしかならない。 コメント欄 +... 6点、せめて5点バーストならなあ・・・ - 名無しさん 2013-01-30 01 00 28 むしろ3点射にするか、あと4発だけデフォルトの装弾数を増やして欲しい・・・。ただでさえ豆鉄砲なのに弾切れ頻発する - 名無しさん 2013-02-01 23 42 24 マガジンはサブマシンガンのものを流用出来るからチャンスパック等で入手出来れば低レベルでも装弾数を40発に増やすことが出来る。落ち着いて狙えるならサブマシンガン系では一番対応距離が広い武器 - 名無しさん 2013-03-06 09 43 36 威力重視カスタムにマグナム弾を使用すると単発50までダメージが上がり、1トリガーで標準アーマーの相手を倒せる様になる。 - 名無しさん 2013-03-11 20 23 08という訳でダメージ50カスタムを晒してみました。ダメージ50だとマズルしか弄れる所ないんですけどね… - 名無しさん 2013-03-15 21 31 11 いつの間にか永久持ってたから、持ち替えて参考どおりに組んでみたらキル数倍増して驚いた。 腰だめでも比較的素直な弾道と反動でガリガリ削り殺せる上に中距離の安定した精度。 中近両方何とかしたいって欲張りさんにはおススメかもしれない。 - 名無しさん 2013-05-04 03 20 09 このページに投稿されていたカスタマイズ例をまとめのページに移しました - 名無しさん 2015-04-01 17 45 34 名前
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EVE burst error 機種:PC98,SS,PC,PS2,PSP,PSV 作曲者:梅本竜、高見龍 開発元:シーズウェア 発売元:シーズウェア 発売年:1995年 音源一覧表 タイトル 音源 作曲・編曲 EVE burst error PC98 梅本竜,高見龍 SS EVE burst error Windows95 Win EVE burst error PLUS PS2 サウンドエイムス(道下桃)移植『EVE』(Win)も同一 burst error EVE the 1st. PSP PANDA,Dr.USUI,Ether_ELE,YOSHITO HATAオリジナル曲に変更 EVE burst error R PSV youyaishida(studio jaquazz) 概要 EVEシリーズの第1作目。 総当りコマンドシステムと、マルチサイトシステムが有名。 当初はマイコンでの発売だったが、あまりの人気にコンシューマ移植された。 PC98版と後期Windows版には性描写もあるが、コンシューマでは残念ながら削除されてしまった。 各機種毎でゲームタイトルが若干違い、初出のPC98及びSS版は『EVE burst error』、前期Win版は『EVE burst error Windows95』、PS2は『EVE burst error PLUS』、後期Win版は『EVE』、PSP版は『burst error EVE the 1st.』、PSV版は『EVE burst error R』となる。 収録曲 表記は原作準拠 曲名 作・編曲者 補足 順位 Main(Noon) for Woman Main(Night) for Woman あまぎ探偵事務所 日常 招かざる客 決意 安らぎ I Main(Noon) for Man イール外国人学校(Noon) Main(Night) for Man 夜284位 Bar イール外国人学校(Night) 甲野本部長 まりな自室 推理 Theme I(Common) 夢 Theme II 錯乱 脱走 Theme III 憩い 悪寒 安らぎ II トリスタン号 信頼 信頼 ver.A 信頼 ver.B 恐怖 Theme IV 会話 Opening Bridge プリシア 死臭 トラウマ87位 弥生 狂気 エルディア 疑惑 思惑 ピンチ Theme V 血族 日付変更 決意 ハッカー 漂流 日記 I 日記 II μ-1 Ending I 泣き曲260位 Ending II Ending III 第7回900位エンディング217位第2回エンディング131位マイナーレトロ45位 サウンドトラック EVE burst error Original Soundtrack EVE burst error "THE PERFECT"
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CRAバーストエンジェルの(仮)まとめサイトです。 誰でも書き込みが出来るようになっています。 セリフや演出の情報を充実させたいので、情報提供や書き込みのご協力をお願いします。 2ちゃんねるのパチンコ機種等板のバーストエンジェルスレのテンプレを元に作成しています。 現行スレッド 【限界まで】バーストエンジェルSHOT23【諦めない】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1280487962/ 過去スレ 【サミタでも】バーストエンジェルSHOT22【継続ぅ】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1263805008/ 【隣Loosey】バーストエンジェルSHOT21【俺Loser】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1256134808/ 【撤去は絶対】バーストエンジェルSHOT20【イヤぁ】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1252123835/ 【撤去すんな】バーストエンジェルSHOT18【ボケ~】(実質19) http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1249048109/ 【左のサンドを】バーストエンジェルSHOT18【狙え】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1246853745/ 【往生】バーストエンジェル SHOT16【せいや!】(実質17) http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1242744435/ 【厄介な】バーストエンジェル SHOT16【注文だぜ】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1239724179/ 【はいはいの】バーストエンジェル SHOT15【はい】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1236796609/ 【回せ!】バーストエンジェル SHOT14【うわぁぁ】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1234192888/ 【不思議隣】バーストエンジェル SHOT13【シンデレラ】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1232354889/ 【完全制覇】バーストエンジェル SHOT12【当然だ】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1230058133/ 【また会ったな】バーストエンジェル SHOT11【スマン】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1227362851/ 私に任せときな】バーストエンジェル SHOT10【スマン http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1225183624/ 【嵌って】バーストエンジェル SHOT9【抜けない】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1223446962/ 【スマン】バーストエンジェル SHOT8【(゚∀゚)マダマダー】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1221838537/ 【500回転】バーストエンジェル SHOT7【継続だよ】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1220461277/ 【単発】バーストエンジェル SHOT5【継続だ】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1219227339/ 【( ゚∀゚)●】バーストエンジェルSHOT5【継続ぅ】 http //money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1218637371/ 【連敗】バーストエンジェル SHOT4【継続だ】 http //money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1217768877/ 【爆天】バーストエンジェルSHOT3【継続だ】 http //money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1216909418/ 【爆裂天使】CRAバーストエンジェルSHOT2【激辛】 http //money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1216218899/ 【財布が】CRAバーストエンジェル【バースト】 http //money6.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1208061128/
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Λ_Λ ( ・∀・) .. (. ) | | | (__)_) 名前:モライル・シルバーストーン 職業:密売人(Drug trafficker) 性別:♂ 年齢:33歳 種族:??族 初登場:Recipe 79 「Ragey-Ragey-Junky」 本編 93 補足 ラギの義父。ラギに刺されたことを根に持ちラギを殺しにモナーブルグに来た。 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 ??? ??? Recipe ? ??? ??? ??? Recipe ? ??? 登場作品 Recipe 79 ├「Ragey-Ragey-Junky」
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《ウェポンマスタリー:ガン》 銃を扱う技術の高さを表す基本技能 判定 - 消費AP - コスト - セットコスト - 装備制限 銃 距離 - 対象 - 難易度 A 前提 - パッシヴ [SL]以下の、種別:銃の武器が装備できるようになる。 また、種別:銃を用いた[射撃攻撃]の[命中判定]と[ダメージ判定]に+[SL]する。
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サプライ品 ムービック×エンスカイが、プレシャスメモリーズの関連商品として、公式に販売を行っているアイテム。 サプライ品サプライセットサプライセット けいおん! サプライセット ひだまりスケッチ サプライセット 化物語 カードアルバムカードアルバム けいおん! カードアルバム ひだまりスケッチ カードコレクションけいおん! プレシャスメモリーズ コンプリートカードコレクション ひだまりスケッチ プレシャスメモリーズ コンプリートカードコレクション きゃらスリーブコレクション サプライセット ストレイジボックス、デッキセパレータ、布製プレイマット、プロモカードを収録。2100円(税込)。 通常販売分と先行販売分では、デッキセパレーターの材質が異なる。 サプライセット けいおん! 2010年10月29日発売。コミックマーケット78にて先行販売。 プロモカード:《平沢 唯(053)》 サプライセット ひだまりスケッチ 2010年10月29日発売。コミックマーケット78にて先行販売。 プロモカード:《登校中》 サプライセット 化物語 2011年1月28日発売。プレメモフェスタ コミックマーケット79にて先行販売。 プロモカード:《戦場ヶ原 ひたぎ(064)》 カードアルバム カードアルバム、プロモカードを収録。2100円(税込)。 カードアルバム けいおん! 2011年2月11日発売。プレメモフェスタ コミックマーケット79にて先行販売。 プロモカード:《中野 梓(P005)》 カードアルバム ひだまりスケッチ 2011年2月11日発売。プレメモフェスタ コミックマーケット79にて先行販売。 プロモカード:《乃莉&なずな(P007)》 カードコレクション 登場したカードを網羅したカタログコレクション。1890円(税込)。 けいおん! プレシャスメモリーズ コンプリートカードコレクション 2011年3月25日発売。 プロモカード:《平沢 唯&中野 梓(P006)》、《クリスマス準備》 ひだまりスケッチ プレシャスメモリーズ コンプリートカードコレクション 2011年4月下旬発売予定。 プロモカード:??? きゃらスリーブコレクション プレシャスメモリーズの作品ラインナップのキャラクターをプリントしたスリーブ。1パック65枚入り、735円(税込)、イベント時の先行販売価格は700円。 平沢 唯 秋山 澪 田井中 律 琴吹 紬 中野 梓2010年8月11日発売。 ゆの 宮子 ヒロ 沙英 吉野屋先生 乃莉 なずな2010年10月29日発売。 平沢 唯 秋山 澪 田井中 律 琴吹 紬 中野 梓Part2仕様。2010年12月17日発売。 平沢 憂プレメモフェスタ、コミックマーケット79にて先行販売。2011年2月11日発売。 イカ娘 栄子 千鶴 イカ娘2011年2月11日発売。 鹿目 まどか 暁美 ほむら 美樹 さやか 巴 マミ2011年6月中旬発売予定。 編集
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ラピッド・フルバースト(らぴっど・ふるばーすと) 概要 ラピッド・フルバーストとは、雷の弾丸を連射する技。 初出はエクシリア2のルドガー・ウィル・クルスニク。 英語版表記は「Ultra Rapid Burst」 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク 分類 武身技 属性 火・風 HIT数 12 消費TP 21 威力 1170 詠唱時間 - 習得条件 (風 火・230)スキルセカンドアーツ3 物魔比率は8:2使用回数100回以上で、最後の弾を除いて敵を貫通する効果が付加アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 気絶確率5%上昇Lv.2 鋼体ブレイク値10 増加Lv.3 敵の硬直時間25%増加Lv.4 消費TP10%減少 武身技の一種。ルドガーのラピッドレンジ がスキルセカンドアーツ3で修得する。 雷の弾丸で連射を浴びせ、最後にもう一度強力な弾丸を撃ち込む。 双銃の技としては比類なき威力を誇る。 台詞 フルバースト! ▲ 関連リンク 派生技 セパレイツフラッシュ ヴォルテックライン ▲ 関連技 ラピッドレンジ ▲ ネタ ▲